Kannst du den Timer genau im richtigen Moment stoppen?
| Spieler | Zeit | Abweichung |
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| Spieler | Zeit | Abweichung |
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| Spieler | Punkte |
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Jede Runde würfelt ein neues Zufallsziel innerhalb dieses Bereichs.
Mehr Optionen — Modus, Bonus, Runden ↓
Mit aktivem Bonus ist die Runde genau auf dem Ziel gestoppt (auf die Hundertstel, z. B. 5.00) 2 Punkte wert statt 1.
Mit Rundenlimit endet das Spiel nach der letzten Runde und kürt nach Siegen einen Gesamtsieger.
Online-Spiel wird geprüft…
Kein Konto nötig. Erstelle eine Herausforderung und schicke den Link: Alle, die beitreten, erscheinen in deiner Spielerliste, und du drückst Start, sobald alle da sind. Dann spielt ihr abwechselnd auf dasselbe Ziel, genau wie beim Weiterreichen: Der nächste Stopp gewinnt die Runde (+1), ein Volltreffer zählt 2 Punkte, die meisten Punkte gewinnen.
Alle Modi sind kostenlos, ohne Anmeldung und laufen direkt im Browser:
| Spieler | Status |
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| Spieler | Schätzung | Abweichung |
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| Spieler | Punkte |
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| # | Name | Ping | Status |
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Freunde, die den Link öffnen, erscheinen in der Liste oben. Nur der Gastgeber kann das Spiel starten.
| Spieler | Zeit | Abweichung | Ping |
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Der nächste Stopp gewinnt die Runde (+1). Ein Volltreffer zählt 2 Punkte.
| Spieler | Punkte |
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Die Uhr ist 3 Sekunden sichtbar und wird dann dunkel: Zähle weiter. Leertaste / Enter funktionieren auch.
| Bestwert (am nächsten) | — |
| Perfekt-Serie | 0 |
| Gespielte Runden | 0 |
Stop the Timer ist ein kostenloses Online-Spiel, in dem du den Timer stoppen musst, und es testet nur eines: deine innere Uhr. Du siehst eine Zielzeit, drückst Start, und die Uhr wird dunkel. Es gibt nichts zu beobachten und nichts, worauf du reagieren musst: Du zählst im Kopf und drückst Stopp, wenn du glaubst, dass das Ziel erreicht ist. Dann wird die echte Zeit enthüllt, auf die Hundertstelsekunde genau.
Vielleicht kennst du es unter einem anderen Namen: das Zeit-Stopp-Spiel, das Timer-Stopp-Spiel oder die Time-Stopper-Challenge. Es ist immer derselbe Test: eine versteckte Uhr, ein Ziel und ein einziger Druck, um den Timer so nah wie möglich daran zu stoppen.
Klingt leicht, bis man es probiert. Die meisten liegen bei einem 10-Sekunden-Ziel eine halbe Sekunde oder mehr daneben, und fast jeder hat eine Tendenz: zu früh stoppen oder zu spät, Runde für Runde. Diese Tendenz zu finden und zu korrigieren macht süchtig.
Spring direkt in eine Challenge: den Klassiker 10-Sekunden-Challenge, die schnelle 3-Sekunden-Challenge, ein Überraschungsziel in jeder Runde, oder deinen eigenen Bereich. Mit Freunden? Nutze Weiterreichen an einem Gerät, probiere Zeit schätzen, oder schicke einen Link zur Online-Herausforderung live.
Jeder Stopp wird am Ziel gemessen, und du siehst sofort zwei Dinge: deine genaue Zeit und deine Abweichung, markiert als EARLY oder LATE. Dein Ergebnis bekommt außerdem ein Urteil:
| Urteil | Wie nah du gestoppt hast |
|---|---|
| PERFECT | Innerhalb von 0,05 Sekunden am Ziel |
| SO CLOSE | Innerhalb von 0,20 Sekunden |
| NOT BAD | Innerhalb von 0,50 Sekunden |
| WAY OFF | Mehr als eine halbe Sekunde daneben |
Im Mehrspielermodus gewinnt die Runde, wer den Timer am nächsten am Ziel stoppt, und bekommt 1 Punkt. Stoppe ihn genau auf dem Ziel (5.00 bei Ziel 5.00), und dieser Volltreffer zählt bei aktivem Bonus 2 Punkte. Spielt 3, 5 oder 7 Runden, und die Punktetafel kürt den Sieger.
Zähle mit Silben. „Einundzwanzig, zweiundzwanzig“ hält jeden Zähler nah an einer echten Sekunde; nackte Zahlen werden unbemerkt schneller.
Beginne sofort beim Drücken von Start zu zählen. Jede Pause zwischen Druck und erstem Zähler wird zu einem Fehler, den du nicht mehr aufholst.
Lerne deine Tendenz kennen. Spiel zehn Runden und schau auf die EARLY/LATE-Labels. Stoppst du immer zu früh, halte einen Schlag länger. Mehr in den Stop-the-Timer-Tipps und in warum man den Timer zu früh stoppt.
Ja. Es läuft im Browser ohne App, ohne Konto und ohne Anmeldung. Seite öffnen und Start drücken.
Ja. Im Mehrspielermodus wird die Uhr dunkel, sobald sie startet, also zählt nur dein inneres Zeitgefühl. Im Solo-Training kannst du die Uhr versteckt oder zum Üben sichtbar lassen.
Ja. Das Spiel ist für Touchscreens gebaut und läuft in jedem modernen mobilen Browser. Am Computer kannst du statt zu klicken auch Leertaste oder Enter nutzen.
Weiterreichen erlaubt 2 bis 12 Spieler an einem Gerät. Für Freunde, die nicht im selben Raum sind, erstelle eine Online-Herausforderung und schicke den Einladungslink: Jeder tritt am eigenen Handy bei, und ihr spielt abwechselnd auf dasselbe Ziel.
Nein. Ein Reaktionstest misst, wie schnell du auf ein Signal reagierst. Stop the Timer misst Zeitschätzung: wie gut du eine feste Zahl von Sekunden spürst, ohne eine Uhr zu sehen.
Unter Druck zählen die meisten unbemerkt schneller, sodass das Ziel früher zu kommen scheint. Langsames, gleichmäßiges Silbenzählen behebt das meiste. Die FAQ-Seite hat weitere Antworten.
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